Ожидания
- Опыт работы в роли Technical Game Designer или на смежной позиции.
- Уверенная работа в Unity: префабы, ScriptableObjects, сцены, Inspector, чтение логов и использование редакторских инструментов.
- Практический опыт работы с JSON, YAML или XML: создание, конфигурирование, валидация и сопровождение больших объемов данных.
- Хорошее знание Git: ветвление, merge request, разрешение конфликтов и работа по git-flow.
- Опыт разработки на C#, Python, Lua, JavaScript или другом языке, достаточный для самостоятельного создания и поддержки внутренних инструментов.
- Внимательность к деталям при работе с конфигурациями и игровыми данными.
- Умение работать по процессам, соблюдать сроки и поддерживать качество данных.
- Хорошие коммуникативные навыки и умение взаимодействовать с разработчиками, художниками, левел-дизайнерами и другими членами команды.
- Готовность работать в нашем офисе в Лимасоле, Ереване или Алматы.
- Опыт разработки внутренних инструментов и конструкторов контента для геймдизайнеров.
- Опыт автоматизации рутинных процессов с помощью скриптов и собственных тулзов.
- Опыт написания технической документации: ТЗ, описаний конфигов, процессов и инструментов.
- Понимание архитектуры игровых систем и опыт проектирования конфиг-структур.
- Опыт построения производственных процессов и взаимодействия между командами
- Понимание мобильных F2P-проектов и ключевых продуктовых метрик (Retention, Conversion, ARPU, LTV) и влияния игровых настроек на них.
- Опыт работы с SQL и BI-инструментами для анализа игровых данных.
- Собственные игровые или технические пет-проекты, релизы игр, публичные инструменты или плагины.
- Опыт работы с Level Design или понимание принципов построения игровых уровней.
- Настраивать игровые механики и активности через конфигурации и внутренние инструменты: квесты, награды, магазины, игровые точки, навигацию, события и другие игровые системы.
- Работать с Unity: настраивать префабы, ScriptableObjects, сцены, конфигурационные файлы, использовать внутренний инструментарий, анализировать логи и работать с навигацией.
- Работать с JSON-конфигами: проектировать их структуру, наполнять данными, проводить валидацию и следить за целостностью связей между конфигурациями.
- Работать с Git по принятому git-flow: вести ветки, разрешать merge-конфликты и участвовать в код-ревью.
- Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты для Unity и Google Sheets: валидаторы, генераторы данных, конструкторы контента и автоматизацию рутинных процессов.
- Прототипировать игровые механики в Unity и проверять идеи до передачи в полноценную разработку.
- Участвовать в проектировании новых игровых фич: продумывать конфиг-архитектуру, декомпозировать задачи и учитывать технические ограничения и риски.
- Поддерживать техническую документацию по игровым системам, конфигам и внутренним инструментам.
- Развивать техническую инфраструктуру геймдизайна: создавать конструкторы контента, улучшать пайплайны и повышать уровень автоматизации процессов команды.
Мы предлагаем
Наш проект активно развивается, как и команды, создающие его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста, проводим performance review и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы.
Дополнительные sick days без потери в зп, возможность брать дэй оффы, помощь в сложных жизненных ситуациях, минимум бюрократии и процессов ради процессов.
Мы помогаем с релокацией на эту позицию в Алматы и Лимассол.
Процесс трудоустройства
Вы подаете заявку на открытую вакансию через наш портал вакансий. Мы внимательно изучаем ваше резюме и любые дополнительные материалы, которые вы предоставляете.
Если ваш опыт соответствует нашим требованиям, мы пригласим вас на первоначальную беседу с рекрутером. Это возможность лучше узнать друг друга, рассказать о своей мотивации и ожиданиях, а также рассказать больше о своей роли и компании.
Позиция предусматривает выполнение тестового задания.
Далее вас могут пригласить на технических интервью с командой.
Заключительная беседа с менеджером или руководителем команды. Мы обсудим результаты предыдущих этапов, рассмотрим оставшиеся вопросы и согласуем ожидания.
Если все пройдет хорошо — мы сделаем предложение о работе. После положительного ответа на оффер вас ждем процесс онбординга и знакомство с командой.




