Technical Game Designer
Подать заявку сейчас
  • art_for_web_0000_liderboard.jpg
  • art_for_web_0025_OS_MP_status-pogoni_05_EN_2048x1024.jpg
  • art_for_web_0028_EventCalendar_Party_1920x1080.jpg
  • art_for_web_0007_OS_MP_New-Cars041_09_EN_1920x1080.jpg

Ожидания

Что хотим видеть:
  • Опыт работы в роли Technical Game Designer или на смежной позиции.
  • Уверенная работа в Unity: префабы, ScriptableObjects, сцены, Inspector, чтение логов и использование редакторских инструментов.
  • Практический опыт работы с JSON, YAML или XML: создание, конфигурирование, валидация и сопровождение больших объемов данных.
  • Хорошее знание Git: ветвление, merge request, разрешение конфликтов и работа по git-flow.
  • Опыт разработки на C#, Python, Lua, JavaScript или другом языке, достаточный для самостоятельного создания и поддержки внутренних инструментов.
  • Внимательность к деталям при работе с конфигурациями и игровыми данными.
  • Умение работать по процессам, соблюдать сроки и поддерживать качество данных.
  • Хорошие коммуникативные навыки и умение взаимодействовать с разработчиками, художниками, левел-дизайнерами и другими членами команды.
  • Готовность работать в нашем офисе в Лимасоле, Ереване или Алматы.
Будет плюсом:
  • Опыт разработки внутренних инструментов и конструкторов контента для геймдизайнеров.
  • Опыт автоматизации рутинных процессов с помощью скриптов и собственных тулзов.
  • Опыт написания технической документации: ТЗ, описаний конфигов, процессов и инструментов.
  • Понимание архитектуры игровых систем и опыт проектирования конфиг-структур.
  • Опыт построения производственных процессов и взаимодействия между командами
  • Понимание мобильных F2P-проектов и ключевых продуктовых метрик (Retention, Conversion, ARPU, LTV) и влияния игровых настроек на них.
  • Опыт работы с SQL и BI-инструментами для анализа игровых данных.
  • Собственные игровые или технические пет-проекты, релизы игр, публичные инструменты или плагины.
  • Опыт работы с Level Design или понимание принципов построения игровых уровней.
Что предстоит делать:
  • Настраивать игровые механики и активности через конфигурации и внутренние инструменты: квесты, награды, магазины, игровые точки, навигацию, события и другие игровые системы.
  • Работать с Unity: настраивать префабы, ScriptableObjects, сцены, конфигурационные файлы, использовать внутренний инструментарий, анализировать логи и работать с навигацией.
  • Работать с JSON-конфигами: проектировать их структуру, наполнять данными, проводить валидацию и следить за целостностью связей между конфигурациями.
  • Работать с Git по принятому git-flow: вести ветки, разрешать merge-конфликты и участвовать в код-ревью.
  • Разрабатывать и поддерживать внутренние инструменты для Unity и Google Sheets: валидаторы, генераторы данных, конструкторы контента и автоматизацию рутинных процессов.
  • Прототипировать игровые механики в Unity и проверять идеи до передачи в полноценную разработку.
  • Участвовать в проектировании новых игровых фич: продумывать конфиг-архитектуру, декомпозировать задачи и учитывать технические ограничения и риски.
  • Поддерживать техническую документацию по игровым системам, конфигам и внутренним инструментам.
  • Развивать техническую инфраструктуру геймдизайна: создавать конструкторы контента, улучшать пайплайны и повышать уровень автоматизации процессов команды.

Мы предлагаем

Рост и развитие

Наш проект активно развивается, как и команды, создающие его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста, проводим performance review и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы.

Забота о сотрудниках

Дополнительные sick days без потери в зп, возможность брать дэй оффы, помощь в сложных жизненных ситуациях, минимум бюрократии и процессов ради процессов.

Саппорт с релокацией

Мы помогаем с релокацией на эту позицию в Алматы и Лимассол.

Процесс трудоустройства

Вы подаете заявку на открытую вакансию через наш портал вакансий. Мы внимательно изучаем ваше резюме и любые дополнительные материалы, которые вы предоставляете.

Если ваш опыт соответствует нашим требованиям, мы пригласим вас на первоначальную беседу с рекрутером. Это возможность лучше узнать друг друга, рассказать о своей мотивации и ожиданиях, а также рассказать больше о своей роли и компании.

Позиция предусматривает выполнение тестового задания.

Далее вас могут пригласить на технических интервью с командой. 

Заключительная беседа с менеджером или руководителем команды. Мы обсудим результаты предыдущих этапов, рассмотрим оставшиеся вопросы и согласуем ожидания.

Если все пройдет хорошо — мы сделаем предложение о работе. После положительного ответа на оффер вас ждем процесс онбординга и знакомство с командой.

Хочешь к нам?
Заполняй форму!