Technical Gameplay Animator
Подать заявку сейчас
  • art_for_web_0034_EventsCalendar_Fistfight.jpg
  • art_for_web_0033_OS_MP_Diplomacy-is-a-shootout_04_EN_4096x2048.jpg
  • art_for_web_0035_Coop_Mechanics_1.jpg
  • art_for_web_0038_Key_Art_0.44_4065x4065_fix_floor.jpg

Ожидания

Что хотим видеть:
  • От 3 лет коммерческого опыта в роли Technical Animator в геймплейном направлении.
  • Умение с нуля реализовать базовое перемещение персонажа и связать анимацию с игровым контроллером.
  • Опыт работы в Unity (знание Animator, Blend Trees, Animation Rigging, Playables API).
  • Владение C# на уровне, достаточном для самостоятельной интеграции и отладки кода.
  • Четкое понимание структуры скелетов, экспорта/импорта, ретаргетинга и компрессии анимаций в Maya или MotionBuilder.
  • Готовы рассмотреть сильных специалистов из Unreal Engine (AnimBP, Control Rig, IK Rig), если вы понимаете базу и готовы перейти на Unity.
     

 

Дополнительно будет классно:
  • Опыт работы над мультиплеерными проектами, шутерами от третьего лица или мобильными играми.
  • Опыт реализации сложного перемещения: паркур, карабканье, Motion Warping или физическая анимация.
  • Навыки написания инструментов автоматизации на Python, MEL или C#.

     
Что предстоит делать:
  • Самостоятельно строить логику движений персонажа (переходы, смешивание, слои) без использования готовых шаблонных плагинов.
  • Настраивать боевые механики, включая прицеливание, стрельбу, отдачу и точки хвата оружия.
  • Внедрять инверсную кинематику (IK), адаптацию ног к неровностям поверхностей и процедурные реакции на попадания.
  • Интегрировать анимации из 3D-пакетов в игровой движок и связывать их с геймплейным кодом.
  • Контролировать производительность, проводить профилирование систем и устранять технические ошибки под целевые платформы.
  • Создавать внутренние инструменты и скрипты для автоматизации импорта, экспорта и проверки контента.
  • Работать в плотной связке с аниматорами, геймдизайнерами и программистами для реализации творческих идей.
     

Мы предлагаем

Рост и развитие

Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.

Комфортные условия

Формат работы: гибрид или офис в г. Алматы или Ереван. Гибкий график с возможностью брать дэй оффы без лишней бюрократии.

Забота о сотрудниках

Sick days без потери в зп, помощь в сложных жизненных ситуациях, минимум бюрократии и процессов ради процессов.

Процесс трудоустройства

Вы подаете заявку на открытую вакансию через наш портал вакансий. Мы внимательно изучаем ваше резюме и любые дополнительные материалы, которые вы предоставляете.

Если ваш опыт соответствует нашим требованиям, мы пригласим вас на первоначальную беседу с рекрутером. Это возможность лучше узнать друг друга, рассказать о своей мотивации и ожиданиях, а также рассказать больше о своей роли и компании. 

Далее вас могут пригласить на одно или несколько технических интервью с командой. Некоторые позиции также предусматривают выполнение тестового задания.

Заключительная беседа с менеджером или руководителем команды. Мы обсудим результаты предыдущих этапов, рассмотрим оставшиеся вопросы и согласуем ожидания.

Если все пройдет хорошо — мы сделаем предложение о работе. После положительного ответа на оффер вас ждем процесс онбординга и знакомство с командой.

Хочешь к нам?
Заполняй форму!
Форма обратной связи