Ожидания
- От 3 лет коммерческого опыта в роли Technical Animator в геймплейном направлении.
- Умение с нуля реализовать базовое перемещение персонажа и связать анимацию с игровым контроллером.
- Опыт работы в Unity (знание Animator, Blend Trees, Animation Rigging, Playables API).
- Владение C# на уровне, достаточном для самостоятельной интеграции и отладки кода.
- Четкое понимание структуры скелетов, экспорта/импорта, ретаргетинга и компрессии анимаций в Maya или MotionBuilder.
- Готовы рассмотреть сильных специалистов из Unreal Engine (AnimBP, Control Rig, IK Rig), если вы понимаете базу и готовы перейти на Unity.
- Опыт работы над мультиплеерными проектами, шутерами от третьего лица или мобильными играми.
- Опыт реализации сложного перемещения: паркур, карабканье, Motion Warping или физическая анимация.
- Навыки написания инструментов автоматизации на Python, MEL или C#.
- Самостоятельно строить логику движений персонажа (переходы, смешивание, слои) без использования готовых шаблонных плагинов.
- Настраивать боевые механики, включая прицеливание, стрельбу, отдачу и точки хвата оружия.
- Внедрять инверсную кинематику (IK), адаптацию ног к неровностям поверхностей и процедурные реакции на попадания.
- Интегрировать анимации из 3D-пакетов в игровой движок и связывать их с геймплейным кодом.
- Контролировать производительность, проводить профилирование систем и устранять технические ошибки под целевые платформы.
- Создавать внутренние инструменты и скрипты для автоматизации импорта, экспорта и проверки контента.
- Работать в плотной связке с аниматорами, геймдизайнерами и программистами для реализации творческих идей.
Мы предлагаем
Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.
Формат работы: гибрид или офис в г. Алматы или Ереван. Гибкий график с возможностью брать дэй оффы без лишней бюрократии.
Sick days без потери в зп, помощь в сложных жизненных ситуациях, минимум бюрократии и процессов ради процессов.
Процесс трудоустройства
Вы подаете заявку на открытую вакансию через наш портал вакансий. Мы внимательно изучаем ваше резюме и любые дополнительные материалы, которые вы предоставляете.
Если ваш опыт соответствует нашим требованиям, мы пригласим вас на первоначальную беседу с рекрутером. Это возможность лучше узнать друг друга, рассказать о своей мотивации и ожиданиях, а также рассказать больше о своей роли и компании.
Далее вас могут пригласить на одно или несколько технических интервью с командой. Некоторые позиции также предусматривают выполнение тестового задания.
Заключительная беседа с менеджером или руководителем команды. Мы обсудим результаты предыдущих этапов, рассмотрим оставшиеся вопросы и согласуем ожидания.
Если все пройдет хорошо — мы сделаем предложение о работе. После положительного ответа на оффер вас ждем процесс онбординга и знакомство с командой.




